Desarrollo de aplicaciones web

Apuntes del curso IFCD0210

3. Módulo 3. POO, Conceptos básicos II

3.1 Instancias y métodos constructores

Un método es un conjunto de instrucciones que solo se van a ejecutar cuando yo las llame.

Si un método no devuelve nada se pone void. Si no tiene que llevar un return. En vez de void se tiene que poner el tipo de dato que va a devolver, como por ejemplo int, String)

public static void crearCoche(){

Implementacion del metodo Se introducen parametros formales

    public int suma (int x, int y)
    {
        return(x+y);

    }

Creación del constructor de objetos

Método 1 Método 2 Método 3 Método 4

Creación de los Gettle y Settle para consultar o asignar nuevos valores a los objetos Método 5

3.2 Interfaces

3.3 Polimorfismo

3.4 Herencia

3.5 Encapsulación. Niveles de acceso

3.6 Modificador de acceso static

3.7 Buenas prácticas vs malos olores